Microsoft에는 디지털 사이니지 솔루션이 있습니까?
Microsoft에는 디지털 사이니지 솔루션이 있습니까? 실용적인 B2B 가이드
Microsoft에는 디지털 사이니지 솔루션이 있지만 플랫폼을 선택하기 전에 "Microsoft 디지털 사이니지"가 실제로 무엇을 의미하는지 정의하는 것이 중요합니다.
Microsoft는 현재 호환되는 Teams Rooms 장치가 유휴 상태일 때 간판 모드로 전환할 수 있는 Microsoft Teams Rooms를 통해 디지털 간판 기능을 제공하고 있습니다. 조직에서는 Teams Rooms Pro 관리 환경을 통해 동적 콘텐츠를 표시하고, 회의실 또는 장치 그룹별로 사이니지 소스를 할당하고, 설정을 관리할 수 있습니다. Microsoft는 웹 URL을 지원하고 Appspace 및 XOGO와 같은 선택된 타사 디지털 간판 공급자와의 통합을 지원합니다.
이는 회의실 및 직장 커뮤니케이션에 유용합니다. 그러나 이는 Microsoft가 모든 소매, 호텔, 산업, 교육 및 공공 디스플레이 배포를 위해 범용, 독립형 디지털 사이니지 CMS 및 특수 제작된 미디어 플레이어를 제공하는 것과는 다릅니다.
B2B 구매자에게는 구별이 중요합니다.
Microsoft에는 디지털 사이니지 솔루션이 있습니까?
예, 하지만 Microsoft의 현재 접근 방식은 단일 Microsoft 브랜드의 엔드투엔드 디지털 간판 하드웨어 및 CMS 플랫폼이 아니라 Teams Rooms에 통합된 엔터프라이즈 간판 기능으로 가장 잘 이해됩니다.
Teams Rooms를 사용하면 조직은 회의실을 회의에 사용하지 않을 때 간판 콘텐츠를 표시하도록 회의실 전면 디스플레이를 구성할 수 있습니다. 관리자는 활성화 및 비활성화 타이머를 정의하고, 장치 또는 장치 그룹에 간판 소스를 할당하고, Teams Rooms Pro 관리 환경을 통해 지원되는 간판 구성을 모니터링할 수 있습니다.
Microsoft는 두 가지 중요한 유형의 간판 소스를 지원합니다.
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웹 URL
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지원되는 타사 디지털 사이니지 제공업체
Microsoft의 현재 문서에는 지원되는 기본 타사 통합으로 Appspace 및 XOGO가 나열되어 있습니다. 이러한 공급자는 자체 구독이 필요합니다.
이미 Microsoft Teams 룸으로 표준화된 조직의 경우 이 아키텍처를 사용하면 완전히 별도의 사이니지 환경을 배포하지 않고도 기존 회의실 디스플레이를 또 다른 기업 통신 채널로 전환할 수 있습니다.
그러나 중요한 기술적 한계가 있습니다.
Microsoft Teams 디지털 간판은 Teams Rooms 환경을 중심으로 설계되었습니다. 전용 디지털 사이니지 플랫폼을 대체하는 것으로 자동 해석되어서는 안 됩니다.
마이크로소프트도 IoT 지향 디바이스 플랫폼 보유
Microsoft의 광범위한 장치 에코시스템에는 IoT용 Windows 및 Azure IoT 기능이 포함됩니다. Microsoft는 엔터프라이즈 보안, 장기 지원 및 Azure 연결을 통해 IoT용 Windows를 지능형 에지 장치를 위한 운영 체제 기반으로 자리매김했습니다.
이는 맞춤형 디지털 사이니지 프로젝트를 위한 또 다른 가능한 아키텍처를 생성합니다.
디스플레이 → Windows/Android 미디어 플레이어 → 네트워크 → Azure/클라우드 애플리케이션
그러나 운영 체제는 디지털 사이니지 솔루션의 한 계층일 뿐입니다. 프로덕션 배포에는 여전히 콘텐츠 관리, 예약, 장치 모니터링, 미디어 재생, 네트워킹, 보안 및 하드웨어가 필요합니다.
Microsoft의 디지털 사이니지 아키텍처 작동 방식
Teams Rooms 구현은 현대 기업 간판이 작동하는 방식에 대한 유용한 예를 제공합니다.
아키텍처는 다음과 같이 표현될 수 있습니다.
콘텐츠 소스 → 간판 플랫폼 → 팀 룸 장치 → 디스플레이
콘텐츠 소스는 웹 애플리케이션이거나 통합된 타사 간판 플랫폼일 수 있습니다.
그러면 Teams Rooms 장치는 사이니지 모드가 활성화되면 회의실 전면 디스플레이에 콘텐츠를 표시합니다.
Microsoft에서는 조직이 테넌트 및 장치/방 수준 모두에서 간판을 구성할 수 있도록 허용합니다. 개별 방이나 장치 그룹에 다양한 사이니지 소스를 할당할 수 있습니다.
콘텐츠가 모든 화면에서 반드시 동일할 필요는 없기 때문에 이는 기업 배포에 중요합니다.
예를 들어:
본점
기업공지 → 내부 커뮤니케이션
공장
생산정보 → 안전지침 → KPI 대시보드
소매점
프로모션 → 상품정보 → 브랜드 캠페인
호텔
환영 메시지 → 호텔 서비스 → 이벤트 정보
중앙 집중식 관리 아키텍처는 다양한 콘텐츠를 다양한 표시 그룹에 할당할 수 있습니다.
웹 기반 사이니지에는 기술적 요구 사항이 있습니다.
Microsoft의 팀 룸 간판 구현은 HTTPS 웹 URL을 지원하지만 웹 사이트는 특정 기술 요구 사항을 충족해야 합니다.
예를 들어 팀 룸 리소스 계정을 인증하지 않고도 웹 애플리케이션에 액세스할 수 있어야 하고 iframe 포함을 지원해야 하며 관련 콘텐츠 보안 정책 구성을 통해 https://teams.microsoft.com/을 허용해야 합니다.
이는 중요한 B2B 요점을 보여줍니다.
디지털 사이니지 솔루션은 단순히 웹페이지를 표시하는 화면이 아닙니다.
브라우저 호환성, 인증, CSP, 네트워크 연결, 캐싱, GPU 가속 및 디스플레이 해상도는 모두 최종 배포에 영향을 미칩니다.
Microsoft 솔루션이 적합한 곳과 그렇지 않은 곳
Microsoft의 접근 방식은 고객이 이미 Microsoft 중심 작업 환경을 운영하고 있는 경우 특히 의미가 있습니다.
일반적인 사용 사례는 다음과 같습니다.
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기업 사무실
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회의실
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직원 커뮤니케이션
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내부 공지
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직장정보
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회의 시설
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팀 룸 배포
Teams Rooms는 구성 가능한 유휴 기간 후에 간판을 활성화하고 예정된 회의 전에 비활성화할 수 있습니다. Microsoft는 또한 간판이 운영 체제의 화면 시간 초과 동작을 준수해야 하는지 여부에 대한 설정을 제공합니다.
이는 간판이 기존 Teams Rooms 배포의 확장인 환경에 매우 적합합니다.
요구 사항이 다음과 같은 경우에는 다른 엔지니어링 문제가 됩니다.
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500개 이상의 소매점 스크린
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호텔 IPTV
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레스토랑 메뉴판
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옥외 디스플레이
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산업용 대시보드
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교통정보 화면
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디지털 광고 네트워크
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Android 기반 상업용 디스플레이
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맞춤형 대화형 디스플레이
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AI 지원 간판
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다중 디스플레이 비디오 월
이러한 애플리케이션에는 전용 CMS와 특수 제작된 미디어 플레이어가 필요할 수 있습니다.
전용 Android 디지털 사이니지 플레이어가 더 유연할 수 있는 이유
상업용 디지털 사이니지 솔루션은 일반적으로 최소 4개의 레이어로 구성됩니다.
1. CMS
콘텐츠, 일정, 재생 목록 및 장치 그룹을 제어합니다.
2. 네트워크
CMS를 원격 끝점에 연결합니다.
3. 미디어 플레이어
이미지, 비디오, HTML5 및 기타 콘텐츠를 디코딩하고 렌더링합니다.
4. 디스플레이
시각적 출력을 제공합니다.
이러한 구성 요소를 분리하면 하드웨어 유연성이 향상됩니다.
예를 들어, 고객은 이미 수백 개의 상업용 디스플레이를 설치했을 수 있습니다. 기존 디스플레이에 필요한 간판 소프트웨어가 부족하다는 이유만으로 모든 패널을 교체해야 할 기술적인 이유는 없습니다.
외부 Android 미디어 플레이어는 누락된 컴퓨팅 계층을 제공할 수 있습니다.
아키텍처는 다음과 같습니다.
기존 디스플레이 + 맞춤형 Android 미디어 플레이어 + 디지털 사이니지 CMS
이는 혼합 디스플레이 차량을 관리하는 시스템 통합업체에 특히 유용합니다.
SoC 선택은 사이니지 성능에 직접적인 영향을 미칩니다.
디지털 사이니지 플레이어는 다음을 처리해야 할 수 있습니다.
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4K 비디오
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HEVC
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AV1
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HTML5
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여러 브라우저 창
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실시간 대시보드
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애니메이션 그래픽
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원격 관리
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다중 네트워크 프로토콜
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로컬 콘텐츠 캐싱
단일 1080p 프로모션 재생 목록에는 보급형 ARM SoC로 충분할 수 있습니다.
4K 대화형 디스플레이 또는 AI 지원 사이니지 엔드포인트에는 훨씬 더 많은 CPU, GPU, 메모리 대역폭 또는 NPU 기능이 필요할 수 있습니다.
이것이 바로 전문 디지털 사이니지 솔루션이 화면 크기보다는 작업 부하에서 시작되어야 하는 이유입니다.
Microsoft 365, Power BI 및 PowerPoint는 어떻습니까?
이것이 바로 Microsoft 생태계가 특히 흥미로워지는 부분입니다.
Microsoft 지향 사이니지 배포에서는 기존 기업 콘텐츠와 비즈니스 데이터를 사용할 수 있습니다.
예를 들어 Microsoft Marketplace에는 Microsoft 365, Power BI 및 PowerPoint와 통합되는 타사 디지털 간판 소프트웨어가 포함되어 있습니다. 예를 들어 L Squared의 Digital Signage 플랫폼은 Power BI, PowerPoint 및 Microsoft 365와 통합하면서 TV, 태블릿, 모니터 및 기타 엔드포인트에 콘텐츠를 제공하도록 설계된 Azure 기반 CMS를 설명합니다.
이 구별은 중요합니다.
Microsoft 에코시스템은 Microsoft 자체가 완전한 간판 플랫폼이 되지 않고도 디지털 간판 솔루션의 일부가 될 수 있습니다.
따라서 고객은 다음을 결합할 수 있습니다.
Microsoft 365 + Power BI + Azure + 디지털 사이니지 CMS + Android 미디어 플레이어 + 상업용 디스플레이
이 모듈식 접근 방식은 이미 Microsoft 기반 비즈니스 응용 프로그램을 보유하고 있지만 특수 간판 하드웨어가 필요한 조직에 더 적합할 수 있습니다.
하드웨어 엔지니어링이 여전히 중요한 이유
CMS와 콘텐츠 디자인이 올바르더라도 디지털 사이니지 프로젝트는 실패할 수 있습니다.
미디어 플레이어는 콘텐츠 표시를 담당하는 물리적 종점으로 남아 있습니다.
일반적인 하드웨어 문제는 다음과 같습니다.
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RAM 부족
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느린 eMMC
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약한 GPU 성능
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4K 디코딩 불량
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Wi-Fi 불안정
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부적절한 이더넷 대역폭
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HDMI 호환성 문제
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열 조절
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불안정한 USB 주변 장치
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열악한 전원 설계
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불충분한 장기 펌웨어 지원
지속적인 상업 운영을 위해서는 열 설계가 특히 중요합니다.
하루 12~24시간 동안 4K 비디오, 브라우저 렌더링 및 네트워크 통신을 실행하는 플레이어는 가끔 스트리밍에 사용되는 소비자 장치와는 상당히 다른 작업 부하를 생성합니다.
따라서 상업적 디자인에는 다음이 필요할 수 있습니다.
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더 큰 방열판
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열 패드 최적화
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맞춤형 인클로저 환기
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팬 보조 냉각
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수정된 PCBA 레이아웃
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열 모니터링
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커널 수준 전원 관리
SZTomato가 Microsoft 기반 디지털 사이니지 솔루션에 적합한 곳
B2B 고객의 경우 SZTomato는 Microsoft의 소프트웨어 생태계를 대체할 필요가 없습니다.
보다 실용적인 접근 방식은 디스플레이 인프라를 고객의 기존 CMS 및 엔터프라이즈 애플리케이션에 연결하는 하드웨어 및 펌웨어 계층을 제공하는 것입니다.
맞춤형 Android 디지털 사이니지 플레이어는 다음과 통합되도록 설계할 수 있습니다.
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Microsoft 기반 애플리케이션
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Power BI 대시보드
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웹 기반 CMS 플랫폼
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엔터프라이즈 API
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IPTV 시스템
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소매 CMS
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호텔 관리 시스템
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IoT 플랫폼
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맞춤형 애플리케이션
SZTomato는 PCBA 하드웨어 수정, SDK/API 통합 및 사용자 정의 UI/UX 펌웨어를 지원하므로 프로젝트에서 일반 소매 상자를 사용하도록 강요하는 대신 미디어 플레이어를 프로젝트에 맞게 조정할 수 있습니다.
특수 산업 배포의 경우 열 아키텍처를 예상 작업 부하에 맞춰 맞춤 설정할 수도 있습니다.
PCBA 맞춤화
프로젝트에는 다음이 필요할 수 있습니다.
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다양한 RAM 용량
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더 큰 eMMC
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추가 USB
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직렬 인터페이스
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GPIO
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이더넷 구성
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Wi-Fi/블루투스 모듈 변경
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수정된 전력 아키텍처
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맞춤형 커넥터 배치
이러한 요구 사항은 PCB 레이아웃과 Linux/Android 장치 드라이버 모두에 영향을 미칠 수 있습니다.
펌웨어 사용자 정의
상업용 플레이어에는 다음이 필요할 수 있습니다.
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맞춤형 런처
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키오스크 모드
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자동 애플리케이션 시작
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원격 제어 사용자 정의
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장치 프로비저닝
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숨겨진 안드로이드 설정
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애플리케이션 화이트리스트
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OTA 업데이트 시스템
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원격 진단
프로젝트에서 특수 주변 장치를 사용하거나 지속적인 미디어 재생이 필요한 경우에도 Linux/Android 커널 최적화가 필요할 수 있습니다.
목표는 단순히 Android 상자에 웹페이지를 표시하는 것이 아닙니다.
목표는 배포 수명주기 전반에 걸쳐 관리 가능한 상태를 유지할 수 있는 안정적인 상용 엔드포인트를 만드는 것입니다.
Microsoft 디지털 사이니지와 전용 디지털 사이니지 플랫폼
| 요구 사항 | Microsoft 팀 룸 간판 | 전용 디지털 사이니지 아키텍처 |
|---|---|---|
| 팀 룸 통합 | 강한 | 통합에 따라 다름 |
| 기업 커뮤니케이션 | 강한 | 강한 |
| 웹 콘텐츠 | 지원됨 | 흔한 |
| 타사 CMS 통합 | 지원되는 제공업체 | 광범위한 통합 옵션 |
| 기존 팀 룸 하드웨어 | 강한 핏 | 별도의 플레이어가 필요할 수 있음 |
| 소매 간판 | 가능한 | 특수 목적으로 제작됨 |
| 호텔 IPTV | 기본 사용 사례가 아님 | 강한 핏 |
| 대규모 Android 배포 | 기본 아키텍처가 아님 | 강한 핏 |
| 맞춤형 PCBA | Teams 소프트웨어에는 적용되지 않습니다. | ODM으로 가능 |
| 맞춤형 안드로이드 펌웨어 | Teams 아키텍처가 아님 | 가능한 |
| 산업용 열 맞춤화 | 해당 없음 | 가능한 |
| 맞춤형 하드웨어 인터페이스 | Teams 장치 생태계에 의해 제한됨 | 고도로 구성 가능 |
| 전문화된 OTA 아키텍처 | 플랫폼에 따라 다름 | 엔지니어링 가능 |
| AI 지원 엣지 사이니지 | 추가 아키텍처 필요 | AI SoC를 중심으로 설계 가능 |
표에는 주요 문제가 강조되어 있습니다. 즉, 이들 제품이 반드시 경쟁 제품일 필요는 없습니다.
기업은 엔터프라이즈 소프트웨어 환경으로 Microsoft를 사용하는 동시에 물리적 간판 엔드포인트로는 전용 Android 또는 Linux 미디어 플레이어를 사용할 수 있습니다.
올바른 디지털 사이니지 솔루션을 선택하는 방법
B2B 조달팀은 소프트웨어 브랜드보다는 배포 아키텍처부터 시작해야 합니다.
먼저 다음 질문을 해보세요.
어떤 콘텐츠가 표시되어야 합니까?
정적 이미지, 4K 비디오, HTML5, 대시보드 및 대화형 애플리케이션은 하드웨어 요구 사항이 매우 다릅니다.
얼마나 많은 화면이 배포됩니까?
10개의 화면과 10,000개의 화면은 프로비저닝, 모니터링, OTA 업데이트 및 네트워크 아키텍처에 대한 다양한 요구 사항을 생성합니다.
어떤 운영 체제가 필요합니까?
Windows, Android 및 Linux는 각각 서로 다른 애플리케이션, 드라이버 및 관리 고려 사항을 가지고 있습니다.
프로젝트에 Microsoft 통합이 필요합니까?
조직이 이미 Teams, Microsoft 365, Power BI 또는 Azure를 사용하고 있는 경우 미디어 플레이어를 선택하기 전에 통합 요구 사항을 정의해야 합니다.
하드웨어에 맞춤화가 필요합니까?
프로젝트에 맞춤형 포트, PCBA 수정, 산업용 냉각 또는 독점 펌웨어가 필요한 경우 표준 소매 플레이어가 적합하지 않을 수 있습니다.
예상 수명주기는 어떻게 되나요?
에이 디지털 사이니지 솔루션은 초기 하드웨어 가격뿐만 아니라 예상 배포 기간 동안 평가해야 합니다.
펌웨어 유지 관리, 보안 업데이트, 구성 요소 가용성, OTA 인프라 및 교체 전략은 원래 장치 가격보다 총 비용에 더 큰 영향을 미칠 수 있습니다.
결론
그렇다면 Microsoft에는 디지털 사이니지 솔루션이 있습니까?
예. Microsoft는 팀 룸을 통해 웹 기반 간판 소스 및 선택된 타사 디지털 간판 통합을 지원하는 디지털 간판 기능을 제공합니다. 회의실 디스플레이를 통해 정보를 전달하기 위해 Teams Rooms를 사용하는 조직과 특히 관련이 있습니다.
그러나 Microsoft의 디지털 간판 기능을 특수 목적으로 제작된 범용 디지털 간판 하드웨어 및 CMS 스택과 혼동해서는 안 됩니다.
소매, 숙박업, IPTV, 산업, 교육 및 대규모 상업 배포의 경우 보다 유연한 아키텍처는 Microsoft의 엔터프라이즈 에코시스템을 전용 디지털 사이니지 CMS 및 맞춤형 Android/Linux 미디어 플레이어와 결합할 수 있습니다.
따라서 조달 관리자와 시스템 통합업체의 경우 중요한 질문은 단순히 Microsoft가 간판 소프트웨어를 제공하는지 여부가 아닙니다. 전체 아키텍처가 프로젝트의 콘텐츠, CMS, SoC, 코덱, 디스플레이, 네트워크, 펌웨어, OTA, 열 및 수명주기 요구 사항을 충족할 수 있는지 여부입니다.
SZTomato는 PCBA 수정, SDK/API 통합, 맞춤형 UI/UX 펌웨어, Android/Linux 최적화 및 특수 냉각 솔루션을 포함하여 이러한 배포를 위한 하드웨어 엔지니어링 계층을 제공할 수 있습니다.
새로운 디지털 사이니지 프로젝트에서는 먼저 CMS, 콘텐츠 유형, 디스플레이 해상도, 배포 규모, 운영 체제, 네트워크 환경 및 수명 주기 요구 사항을 정의합니다. 그런 다음 해당 요구 사항에 맞춰 미디어 플레이어를 선택하거나 사용자 정의하세요. 이러한 접근 방식은 일반 상자로 시작하여 나중에 하드웨어를 프로젝트에 강제로 적용하는 것보다 유지 관리가 더 쉬운 솔루션을 생성합니다.






